2.3アップデートにて、強戦士の書にて行くことができるようになったため、試練ツアーが大人気になりました。
試練の門を超戦士の書を使ってまわることにより、以前と違って移動時間が大幅に短縮されるため、ある程度の構成のPTなら8~10門を超元気の玉の30分以内にまわることが可能です。
たとえ、全員が経験値カンストしていても、超元気の玉でゴールド収入も2倍となるため、使用するほうがお得です。
通常のツアーでは、エレメンレッド(温泉門)を除く9門が一般的です。

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毎週日曜日に更新で、一度行った門は攻略済みとなりますが、リーダー(昔の仕様ではストーリーリーダーでしたが、新仕様ではパーティーリーダー)がまだ行ってなければ、何度でも行くことが可能です。
※注意すべきことは、その週一度も行ってない状態で、リーダーでないメンバで参加しても、攻略済みになるため、持ち寄りみたいなことはできません。
そのため、参加料を徴収してのツアーが活発です。メンバの募集は前々から、ドラクエ10極限攻略データベースの試練の門パーティー募集掲示板が中心となっています。

参加料の相場はまだ落ち着いてない感じもありますが、日曜午前中は無料で始まり、土曜に近づくにしたがって高くなっていく感じで、最終的には超元気玉混みで1人30,000G近くまで値上がりする感じです。(私の感覚では20,000G以上では金策としての旨味がないため、参加を躊躇しますが。)
なお、超元気の玉の相場は以前より1人6,000Gのまま安定しています。

試練ツアーの目的は
1.ゴールド収入
2.経験値(2.3からこれも増えているようです)
3.Dropアイテム
4.なかまモンスターの育成(超を使用しているため上昇が大きい)
5.特訓ポイント
となります。

1のゴールド収入はスーパースターなしの場合、1門につき、2,000G(元気玉で4,000G)
2の経験値はスーパースターなしの場合、1門につき、20,000(元気玉で40,000)
(4人PTの場合の計算、メンバのレベルによる傾斜で上下します。食事でもプラスします。)
3のDropアイテムは少し前まで高価なものばかりでしたが、試練ツアーの人気化により安くなってしまった様子。
それでも通常Dropの宝石だけでも安定収入です。
4のなかまモンスターへの経験値はスーパースターなしの場合、1門につき、12,000(超元気玉で24,000)
5の特訓ポイントは、1門につき20

超元気玉を使って、9門まわったとすると、スーパースターなしのPTの場合、36,000Gと経験値36万(または特訓180)と多くのDropアイテムにくわえて、なかまモンスターの大幅レベルアップ(転生少ないうちは2回のツアーで転生まであがります)が得られます。

具体的な編成や進め方などは、次回の記事にて。


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