DQ10覚え書き

役に立たない情報だったり、攻略っぽいこと書いてあったり、くだらない日記だったり。
ドラゴンクエストXのことなら何でも書き散らかしてます。

タグ:まりょくのうた

2.4後期になったら行こうと思っててすっかり忘れてました。
プク子での大魔王戦です。
ネタバレもありますので、続きからどうぞ。


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最近強いと話題のドラキー、そのドラキーを中心に据えた編成でピラミッドに行ってきました。
ドラキーでピラ1
ドラキーの主となるスキルは、まりょくのうた。
PT全員を魔力かくせい&早詠み状態にします。
これで普段早詠みをしないサポ魔も早詠み状態になることに加えて、僧侶の呪文も常に早詠み状態です。
その特性を利用して構成は、自僧にサポでドラキー+魔法使い2の攻撃的布陣にしました。
今回メンバには入れませんでしたが、スパや旅芸人の攻撃呪文も覚醒状態になりますので活躍が期待できます。
主となる攻撃手段はりゅうせいよび。
ドルモーアとかはほとんど使いませんので、それまでドルマの心得2つをとってドルマ特化型にしてたんですが、さすがにこれはもったいないとスキル振り直しを検討。
ドラキースキル
いろいろなサイトを参考にこんな感じで振り直しました。
メインとなるマホドラキーのスキルラインをフルにしたスキル構成。
なつき度が200になりましたら、すばやさアップを32まで振れるようにしてあります。
これで装備アクセ等を加えてHP477。
退魔装備を体上下以外は1つずつしかないので、羽衣との混成装備になってます。
こんな感じで挑みましたが、早い早い。
1-5層は2分前後で片付きます。
まぁ全員サポなので、MP回復を全部自分でしなければならないのが面倒ではありますが。
2層ごとに一区切りで、MPをある程度小ビン回復して次の層へ、そして宿戻りで全回復って感じで。

ただ、このくらいのすばやさアップではドラキーがまりょくのうたをしても、サポ魔は自分で覚醒してしまうので、1ターンムダに使ってしまいますね。一度すばやさアップのスキルラインを32まで取って試してみましょう。
ドラキーでピラ2
不安だった7層も高速で突破。
これまでラリホーで寝せてバフを整えながらゆっくり進めていたのは何だったんだろう?と思えるくらいの感じで倒していってくれます。
ボスも問題なく撃破。

こうなったら、8層も行くしかないでしょう。
ドラキーでピラ3
3回挑戦して、毎回ボスまではすんなり行くんですよ。
でも、そこまで。
うーん僧1では回復が追いつかない感じ。
もう少しいろいろ考えてみようと思います。

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2.3後期の追加なかまモンスターのドラキーの書は、モンスターバトルロードのバトルロードコイン500枚の賞品です。
1000枚でモンスター格闘場の石を取得後は、これがいいのではないでしょうか。

さっそくドラキーの書をGETできたので、モーモンを捕まえにいってきました。
モーモンは各種族初期村の近くで夜のみ生息してます。
アクロニア鉱山のみ、昼夜関係なく生息しているようです。
ドラキーの色であたりが暗いとなかなか見つけにくい感じ。
20匹位スカウトアタックして、やっと1匹捕獲しました。

ドラキー
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しぐさなどは少し地味な感じですけど、かわいいからよしとしましょう。
どうぐ使い系のしぐさは、パペットマンやエンタシスマンのようにオーバーアクションですが、まもの使い系のしぐさがかわいらしいのが多い感じですね。


気になるスキルは3系統
マホドラキー・ドルマの心得・両手杖です。


マホドラキーのスキルラインは
3  マホトラ
7  常時みかわし率+5%
12 やすらぎバット 敵が減ると安心しMPが少し(MP2)回復するようになる
18 常時攻撃魔力+60
25 りゅうせいよび 周囲を巻き込むりゅうせいが敵にふりそそぐ
32 常時最大MP+80
40 まりょくのうた 周囲の仲間の呪文のダメージを大幅に上げる(周囲全体に魔力覚醒)
となってます。


まりょくのうたで魔力覚醒が使えない職のダメージアップを期待できますね。
ギガデインを習得したアンルシアに使うとかにも使えるかも。

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