試練の門について簡単にまとめるつもりが、ついついあれもこれも書いてしまって、もう5回目になってしまった。
まだ書きたいことはあるので、今回の記事でも終わりません。もう2~3回で終わるかなって思ってます。

実際の門別攻略に入る前に、試練の門のデータ的に一番まとまっているサイトを勝手に紹介。
30代のドラクエ攻略・プレイ日記」の「サポで試練の門へ行こう!耐性、弱点、特技とかいろいろ」という記事が私の知る限り最も情報が豊富で、大いに参考になります。
このサイトのデータをしっかり読めば、以下の記事は正直言って不要な気がします。
以下の記事はざっと読んで細かいデータは、こちらのサイトを参考にしてください。


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前回書いた主流ツアー順に書こうかと思いましたが、先々のために左上から順に書いていきます。
また、実際の門も弱体化(経験値・ゴールドの減少)されたとはいえ、同じ特徴ですので場所を併記します。


・ビッグモーモン(偽リンジャの塔)

注意すべき特技は、痛恨と魅惑の踊り(範囲魅了)。
そのため、盾を持った人は開幕に会心完全ガード。
キラポン職は全員にキラキラポーンをかけましょう。
黄竜などで魅了100%の人はあらかじめ申告を。ドヤ顔してていいです。
そうでない人もできるだけ、ぐるぐるメガメをかけましょう。
キラキラポーンがかけ終わるまで、前衛はおたけびなどで敵の行動阻止をするのも有効です。


全属性が小耐性ですので、無属性武器・無属性スキルでの攻撃が有効。
毒が極めてはいりやすいので、ヴァイパーファング・タナトスハントが効果的です。


レアDropはやわらかウール、レアの出やすい敵ですが、最近安くなりましたので、通常Dropの宝石で十分かと。
単体なのでDropは美味しくありません。


推奨装備:魅了耐性・盾


・密林の守人・密林の狩人(偽デフェル)

レアDropがせかいじゅの葉ということで、ここだけは昔から毎週行ってたという人も多いでしょう。


密林の狩人が全属性に対して大耐性を持っていますので、無属性武器が必須です。
メイン火力が属性攻撃しか出来ない場合は、盗賊などで集中して密林の狩人を攻撃しましょう。

狩人がバイキルトを、守人がスクルトを使ってきますので、バイキルトが入れられた方の敵(ランダムな気がします)を優先して、ゴールドフィンガーで消しましょう。
できれば、スクルトだけのほうも、ゴールドフィンガーで消したほうが効果的かと。
魔法攻撃が多彩ですので、マホカンタも重要ですが、スーパースターでここでマホカンタ使う人が少ないので、各自で魔結界することも大事です。


狩人→守人の順に倒すのが一般的です。
毒が入りやすい敵でもありますので、ヴァイパーファング・タナトスハントが効果的です。


最初に書いたとおり、今では王家などで十分すぎるほどに出回っているせかいじゅの葉ですが、まだまだ欲しがる人が多いことでしょう。
レア手を持っている人は是非はめましょう。比較的高確率でレアDropします。


推奨装備:攻撃呪文耐性


・アイスゴーレム・ミステリーピラー(偽ゼドラ)

一番サポで行きたくない場所です。MPを吸われてグダグダになることが多くて。


注意すべきは、ボスのアイスゴーレムではなく、配下のミステリーピラーの様々な攻撃です。
最も注意すべきは、ミステリーダンス。
表示されてから避ければ、避けれますので注意しましょう。
とはいっても、スキルがキャンセルできなかったり、敵にはさまれたりと。
MP吸収ガードの装備があれば、ぜひとも。

他に足ばらい(転び)を使ってきますので、転びガードがない方(特に戦士は足を重さにしてる人が多いでしょう)はあらかじめ申告が望ましいです。
スティック持ちの人も、ここはキラポンをスルーしてしまうことが多いようで。
魔法攻撃もありますが、それほど痛くはありません。


アイスゴーレムの超力ためからのスーパーハイテンションはキケンですので、即時にゴールドフィンガーしましょう。
仁王立ちは特に気にしなくてもいいでしょうが、サポで行く場合、序盤に仁王立ちされると、サポがミステリーピラー無視して、アイスゴーレムに優先して攻撃してしまうため、グダグダになる要因の1つです。

後は気にせず、戦士ならオノむそうでまとめて攻撃するだけ。その場合、盗賊はミステリーピラーへの攻撃は無視して、最初からアイスゴーレム攻撃でいいかと。
バトルマスターならミステリーピラーから順に倒していきましょう。盗賊はタゲを合わせて。

範囲攻撃しない場合、ラリホーマでそれなりの確率でアイスゴーレムは寝ますので、寝せてしまうと楽です。
(スリープダガーもいいですね)
どちらの敵も毒は入りません。


レアDropは最近とても値崩れの激しいせいれい石。宝石のほうが高いことも多いので、レアを狙う必要はありません。


推奨装備:MP吸収・転び・攻撃呪文耐性


・アビスソルジャー・テンタコルス(偽海風)

注意すべき特技はテンタコルスのさそうおどりとアビスソルジャーのいなずま。
いなずまは追加効果で高確率でマヒになりますので、あれば耐性装備を。
踊りを使う敵も真で多いですので、踊り耐性の足も揃えてみてはいかがでしょう?


基本的には、キラポンを全員に配ることになります。踊りマヒの両耐性を持っている方は申告すると、キラポン職の負担が減って助かります。
いなずまはダメージも大きいので、攻撃に合わせてハッスルダンスなどの範囲回復を使いましょう。
攻撃のしかたは基本的にアイスゴーレム同様。
毒は極めて入りにくいですので、短剣持ちの旅芸人はキラージャグリングのほうがいいかと。


レアDropは値崩れしたといってもまだまだ高いヘビーメタル。
テンタコルスのほうからも出るので狙って行きたいですね。


推奨装備:踊り・マヒ


真の各門については、また次回に。


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