引き続き迷宮ボスアクセの残りの状況を。

ソーサリーリングMP回復理論値。
最初にソーサリーリングを入手出来た時はすっごくうれしかったんですけど、使わないアクセになってしまいました。
MP理論値のほうが役立つ場面が多いかもしれませんが作ってません。

幻界闘士のゆびわ時間理論値。
攻撃力の方も作りかけてるんですが、まだ一度も理論値がつきません。
時間は何度も来てるんですけどね。

限界導師のゆびわ時間理論値。
攻撃魔力アップの方は作る予定はありません。

ハイドラベルトHP理論値。
HP+2は簡単につくのですがHP+3がなかなかつかずに苦労した記憶があります。

ハイドラベルトおもさ理論値。
最初のうちおもさが2つ簡単についたのですが理論値にならないままHP理論値の方を別途先に作ってこちらは長いこと放置してました。
おもさ理論値完成は最近になって、しかもエナジーでやっと完成です。
リーチから完成まで31回合成と苦労しました。

大地の大竜玉HP
まだリーチ状態です。
とても運良くここまできたので、テンの日やミネアからもらえるカードだけで完成しないかな?って思ってます。

風雷のいんろうおもさ。
先日の記事で書いたとおり1日でここまでできました。
きようさも他に作りたいのですが、まだ先のことになりそうです。

魔人の勲章、未合成・・・
正直あまりほしいアクセでないので、まだ作成は先になると思います。
おもさやきようさが作れますが、それらのステータスが必要な職は証のほうが有用な気がして。
作るならテンションアップのほうでしょうね。

次回は耐性アクセの状況を

ソーサリーリングMP回復理論値。
最初にソーサリーリングを入手出来た時はすっごくうれしかったんですけど、使わないアクセになってしまいました。
MP理論値のほうが役立つ場面が多いかもしれませんが作ってません。

幻界闘士のゆびわ時間理論値。
攻撃力の方も作りかけてるんですが、まだ一度も理論値がつきません。
時間は何度も来てるんですけどね。

限界導師のゆびわ時間理論値。
攻撃魔力アップの方は作る予定はありません。

ハイドラベルトHP理論値。
HP+2は簡単につくのですがHP+3がなかなかつかずに苦労した記憶があります。

ハイドラベルトおもさ理論値。
最初のうちおもさが2つ簡単についたのですが理論値にならないままHP理論値の方を別途先に作ってこちらは長いこと放置してました。
おもさ理論値完成は最近になって、しかもエナジーでやっと完成です。
リーチから完成まで31回合成と苦労しました。

大地の大竜玉HP
まだリーチ状態です。
とても運良くここまできたので、テンの日やミネアからもらえるカードだけで完成しないかな?って思ってます。

風雷のいんろうおもさ。
先日の記事で書いたとおり1日でここまでできました。
きようさも他に作りたいのですが、まだ先のことになりそうです。

魔人の勲章、未合成・・・
正直あまりほしいアクセでないので、まだ作成は先になると思います。
おもさやきようさが作れますが、それらのステータスが必要な職は証のほうが有用な気がして。
作るならテンションアップのほうでしょうね。

次回は耐性アクセの状況を