パラディンだけでもさっさと93にしたいなと、レンダーシア討伐や日替わり討伐の経験値をパラディンでもらってましたが、最後の締めに試練の門に行ってきました。
最近チームで試練の門行こうとタイミング待ってると、皆がそんな感じで週末に集中しちゃいますので、自分の分だけサポで先にまわることにしました。
パラディンでの試練の門、定番職ではありませんが、決して寄生職でもありませんよ。
スティックが使えますのでキラキラポーンをせっせと配れます。
ハンマー以外にヤリも使えます。
バイキもらえないとどちらも火力的にはちょっとさびしいものがありますが、
グランドクロスで雷耐性下げた後に、ジゴスパークや雷鳴突きはなかなかの威力ですよ。
敵の攻撃が痛い時にはパラディンガードからのにおうだちという普通のパラディン的な行動も当然役立ちます。
エレメンで痛いのはブレス攻撃の各種。
キラポン配った後は、レグ用のブレス耐性装備のままにおうだちすることで味方はノーダメージですのでイージーモードになります。
これはフクちゃから教わった戦法ですが、鬼棍蔵を分離させるとサポでも勝率が高くなりますね。
まぁサポで行くときはここが一番のネックですね、しんどかったです。
と、こんな感じでサポで元気玉時間内に12門まわることが出来ました。
(その後パラディンも無事に93でカンストできました)
変わった職で行くと楽しめます
最近チームで試練の門行こうとタイミング待ってると、皆がそんな感じで週末に集中しちゃいますので、自分の分だけサポで先にまわることにしました。
パラディンでの試練の門、定番職ではありませんが、決して寄生職でもありませんよ。
スティックが使えますのでキラキラポーンをせっせと配れます。
ハンマー以外にヤリも使えます。
バイキもらえないとどちらも火力的にはちょっとさびしいものがありますが、
グランドクロスで雷耐性下げた後に、ジゴスパークや雷鳴突きはなかなかの威力ですよ。
敵の攻撃が痛い時にはパラディンガードからのにおうだちという普通のパラディン的な行動も当然役立ちます。
エレメンで痛いのはブレス攻撃の各種。
キラポン配った後は、レグ用のブレス耐性装備のままにおうだちすることで味方はノーダメージですのでイージーモードになります。
これはフクちゃから教わった戦法ですが、鬼棍蔵を分離させるとサポでも勝率が高くなりますね。
まぁサポで行くときはここが一番のネックですね、しんどかったです。
と、こんな感じでサポで元気玉時間内に12門まわることが出来ました。
(その後パラディンも無事に93でカンストできました)
変わった職で行くと楽しめます