DQ10覚え書き

役に立たない情報だったり、攻略っぽいこと書いてあったり、くだらない日記だったり。
ドラゴンクエストXのことなら何でも書き散らかしてます。

タグ:メタル迷宮招待券

ニコニコ超会議でプレゼントのじゅもんがもう2つありました。
ニコでラストスパート
「ニコでラストスパート」でメタル迷宮招待券 1個がもらえます。

踊り子に使う人が多いのかな?
うちは、上の画像まで撮ってから思いとどまってサブにまわすことに。
(理由は今朝のブログです)
まぁメインキャラはメタキンたくさんあるから、要らないってこともありますが。

ここまでで記事にしようとしたところ、もう1つ追加。
しょしんしゃおうえん
「しょしんしゃおうえん」で超トマトのタネ 1個がもらえます。

タネは少し蒔く時期をずらさないと、トマトが一時的に値下がりする可能性がありますね。
うちは1ヶ月くらい様子を見ようと思います。

先の記事であげた
ニコニコすれちがい
「ニコニコすれちがい」で、ふしぎなイレモンも合わせて3つありますので、お忘れなく。

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2.4アップデートでレベル上限解放です。
ここで貯まりまくってるメタキンコインの消化しようと思ってるんですが、どう使ったら効果的なんでしょう。
メタキン
まだ不明ですが、1レベルあがるのに今までどおり20万Pの経験値が必要とします。
メタキン1匹で、元気玉使用の前提で得られる経験値は1人あたり8万P。持ち寄り1周で4匹遭遇なら32万Pです。
ただ、たいてい1回くらいは2匹出現するので平均40万P期待しても大丈夫かと思います。
この計算ですと1周で2レベル分あがりますので、2周なら4レベル、3周すると少し余ってしまってもったいない感じ。
ですので、1レベル分は他の手段でレベルを上げるとして1職で2周すればいい感じでしょうか?
さて2周ってのが中途半端なところです。
小元気玉を1周目の隠し部屋で使ったとしても、そこから2周目の隠し部屋まで10分以内でまわるのはちょっと苦しいのでは?
2回小元気玉を使うくらいなら、同じコストの元気玉のほうがお得でしょうね。
2周まわったら急いでバザックスなり、タコメットなりに飛んでいくのがいいんでしょうか?

2周後に転職してもう2周するって手もあります。
ただ、普通に4周を30分以内でまわるのもギリギリなのに、その途中に転職時間を入れると時間的にきつそう。

他の手段として、自殺コインを併用する手も。
この場合は、メタキン3枚自殺コイン1枚を持ち寄って4周します。
3周でメタキンのシンボルに9回あたるので、4レベルより少し多めに上がると思います。4周まわってしまうとやはりレベルがオーバーするかと。
毎回自殺コインで迷宮外に出ますので、酒場横からスタートすれば毎回転職タイムを設けても時間は余裕があると思います。
人によって転職したいタイミングは違ってくるでしょうから、これがよさそうです。
それにSPふくびきでもらえるメタキンコインも1回に3個ですから、募集にも人が集まりやすそうな気がします。
自殺コインもいろいろなカードが余ってるでしょうし、昔もらったサボテンダー強コインとかもたくさん余ってたような。

私としては、メタキンでレベルカンストさせてしまうのではなく、Lv84あたりまで上げた後はレンダーシア討伐なり、試練なりであげるのがいいんじゃないかと思ってます。
その前提で1職あたりメタキンコイン2枚、14職で28枚あれば十分かな。あっ、メタル迷宮招待券も3枚もらえるはずだから、もっと少なくてもいいのか。

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プレイ継続90日特典に追加でメタル迷宮招待券が来ます。
公式 → プレイ継続特典「新90日特典」のご案内
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2.4前期からもらえるようですので、レベル解放に使えますね。
90日特典ですから、ほとんどすべての人が使えます。

あらためて注意すべきこととして、このメタル迷宮招待券は取引不可で、ソロで挑むダンジョンですから、持ち寄りとかはできません。
迷宮コインとは違い中で使うことはできず、レンドア北のドロシーに渡すことで迷宮に入ります。

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