DQ10覚え書き

役に立たない情報だったり、攻略っぽいこと書いてあったり、くだらない日記だったり。
ドラゴンクエストXのことなら何でも書き散らかしてます。

タグ:幻界闘士のゆびわ

公式にスライムジェネラル導入のメンテナンス情報が掲載されました。

公式 → [全サーバー]メンテナンス作業のおしらせ(11/24)

2016年11月24日(木) 2:30より5:00頃まで

ってことで、いつもよりちょっと早めに終わるのかな?
5:00頃ってことでメンテナンス終わり次第開始のようですから、きっと少し早めに終わると思いますので、スタートダッシュの人は待機してましょう。
うちはゆっくり寝てます!

さて、この記事の中で
幻界調整
「幻界闘士のゆびわ」「幻界導師のゆびわ」の合成確率を調整が載ってました。
 [幻界闘士のゆびわ] 「攻撃力アップの時間が5秒増加」がつきやすく「こうげき力 +1」がつかなくなる
 [幻界導師のゆびわ] 「呪文威力アップの時間が5秒増加」がつきやすく「こうげき魔力 +1」がつかなくなる

  [幻界闘士のゆびわ] 「こうげき力 +2」「攻撃力アップの時間が5秒増加」がつきやすく「こうげき力 +1」がつかなくなる
 [幻界導師のゆびわ] 「こうげき魔力 +2」「呪文威力アップの時間が5秒増加」がつきやすく「こうげき魔力 +1」がつかなくなる
※公式情報が加筆修正されましたので、情報及び下の感想もすべて変更。
まだの人は合成をメンテのあとにしたほうがいいですね。

ということで、時間延長がつきやすくなるのかぁ。
実は幻界指輪は3種類完成していて、こうげき力だけがまだなんですよね。
破片がまだたくさんあるので、合成しちゃおうかと思ったんですが、これは今合成するのと、アプデ後合成するのでは理論値狙うならどちらも同じかな?
+1がつかなくなった分の確率がすべて5秒延長になるのか、確率の変更は他にも影響あるのかがわかりにくいですけど、この書き方はすべて5秒延長になると思ったほうがいいのかなぁ。
そうなると理論値つくまでのこと考えると今合成したほうがよさそうですが、どっちにしろ理論値できるまで伝承合成しないでしょうから、どちらでもいいか。



まぁどっちでもいいや

引き続き迷宮ボスアクセの残りの状況を。

ソーサリーリング
ソーサリーリングMP回復理論値。
最初にソーサリーリングを入手出来た時はすっごくうれしかったんですけど、使わないアクセになってしまいました。
MP理論値のほうが役立つ場面が多いかもしれませんが作ってません。
幻界闘士
幻界闘士のゆびわ時間理論値。
攻撃力の方も作りかけてるんですが、まだ一度も理論値がつきません。
時間は何度も来てるんですけどね。
幻界導師
限界導師のゆびわ時間理論値。
攻撃魔力アップの方は作る予定はありません。
ハイドラHP
ハイドラベルトHP理論値。
HP+2は簡単につくのですがHP+3がなかなかつかずに苦労した記憶があります。
ハイドラ重
ハイドラベルトおもさ理論値。
最初のうちおもさが2つ簡単についたのですが理論値にならないままHP理論値の方を別途先に作ってこちらは長いこと放置してました。
おもさ理論値完成は最近になって、しかもエナジーでやっと完成です。
リーチから完成まで31回合成と苦労しました。
大地の大竜玉
大地の大竜玉HP
まだリーチ状態です。
とても運良くここまできたので、テンの日やミネアからもらえるカードだけで完成しないかな?って思ってます。
いんろう重さ
風雷のいんろうおもさ。
先日の記事で書いたとおり1日でここまでできました。
きようさも他に作りたいのですが、まだ先のことになりそうです。
勲章
魔人の勲章、未合成・・・
正直あまりほしいアクセでないので、まだ作成は先になると思います。
おもさやきようさが作れますが、それらのステータスが必要な職は証のほうが有用な気がして。
作るならテンションアップのほうでしょうね。


次回は耐性アクセの状況を

今月の魔塔でもらった報酬にて幻界導師のゆびわの時間が理論値になりました。
幻界導師理論値
エナジー9という早さです。
一方、幻界闘士のゆびわのほうですが、
幻界闘士リーチ
エナジー11の段階でリーチとこちらも早いペースなんじゃないでしょうか?
まぁこれはラッキーだったってだけですが。

実際のところ、四諸侯には未だ本格的に通ったことはなく、リーネにカードもらった時の消化やフレのつきあいで行っただけで、
デュラン20
デュランの討伐数はまだ20です。

アクセの出がよかったかというとそうでもなく、現物が出たのは2回(その時は2回とも両方出ました)だけ。
欠片の合成も1回だけで、あとはすごろくと魔塔産です。
実際、両方の歴史を見ると、
幻界導師歴史
幻界闘士歴史
どちらも最初の1個が魔塔やすごろくで出たことがわかりますし、合成日も幻界闘士の一番下を除いて魔塔で出たものとわかる1日とか魔塔開放日のものです。
(9月は魔塔報酬を交換せずに10/1に2ヶ月分まとめて交換しました)

幻界のゆびわは2種類に分かれてるのでエナジーも進んでいませんが、合わせればエナジーも20。
早い人なら普通に完成しててもおかしくない値です。
(って書くと大竜玉で苦労したフレが多いのでなんともですが)
幻界ゆびわは、1つ前のゆびわです。
これがこのペースで入手できるとすれば、大竜玉も次のボスコインが出てしばらくすれば、特に通わなくても完成に近づいてるんじゃないのかな?
そこまで順調じゃなくても、次のボスコインが出ればモグラコインも10万G以下になってるでしょうし。

幻界ゆびわのほうは、どちらも時間が最初についたのでそちらを作り始めましたが、幻界闘士のほうは時間が完成したら、ちからの方を作ろうと思ってます。
幻界導師の方は時間だけでいいかな?魔法使いの場合、少しくらい攻撃魔力上げるより、覚醒が入ってる時間が伸びたほうが有用だと思ってます。


最近リーネがデレ気味です

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