チムクエでバズズ討伐が出てますが、バズズのカードは先日一気に消化しちゃいましたので在庫なし。
悪霊の神々でも確かバズズのチムクエは消化可能だったはずでしたので、こちらへ。
まぁソーサリーリングは理論値できてますし、なかまモンスター用を作ってますがそれほどがんばる気もしませんので。

僧侶でさらっと持ち寄り4周。
ミラブもろは斬りバトは噂通り強いですね。寝せるのも旅芸人のスリープダガーが短剣150のせいで凶悪です。
そんなであっさりと4周終了。
残念ながら現物は出ませんでしたが、破片が10個貯まっていたのでアクセ合成。
悪霊理論値

悪霊の仮面の合成はアプデ後初でしたが、あっさりとつく時はつくものですね。
必殺2%が来ましてこれで理論値完成。
ボスアクセはこれで、竜玉・ソサリ・致死ロザ・バトチョに続いて5個目の完成です。
悪霊の神々を何体倒したかは記憶にないですが(せんれきを見ても単体と合算になるのでわかりませんし)、それほど通った記憶がないので、割りと理論値狙いやすいアクセなのでしょうか?

悪霊のカードの在庫がまだあるんだけどなぁ。
さて、これでますますSPカード5等の交換がキャッツコインしかなくなってしまった。と思ってたら、バラモス強とヒドラ強が追加されて一安心。
キャッツ
そうそうキャッツといえば12周してきましたが、宝珠を落とす気配はなさそうです。残念。
なお、メタボスコインのほうも落ちる宝珠はメタスラのものでした。
迷宮ボスはすべてランダムで宝珠を落とすわけではなさそうです。

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