DQ10覚え書き

役に立たない情報だったり、攻略っぽいこと書いてあったり、くだらない日記だったり。
ドラゴンクエストXのことなら何でも書き散らかしてます。

タグ:日替わり討伐

達人クエのオーブ収集は以前6個だったのが、今では4個に軽減されました。
達人オーブ
今週はパープルオーブ収集、4個集めると石版か宝珠3個もらえます。
メインキャラは一番報酬の多いのを選んでますが、面倒なものが多いのも事実。
サブはたいてい、オーブ収集を選ぶようにしてます。
新旧ボスで1日2個取得すれば2日で終わりますし、
日替わり
3.1後期から日替わり討伐に強ボスも選べるようになりましたので、該当の強ボスを購入して倒せば余分な手間なく4日間で達成できます。
ただし、強ボスは香水なしでは確実にオーブを落とす保証はありませんので、やり直しが面倒な場合は5-6日かかりそうですね。
ジウギス1
パープルオーブの対象で日替わり討伐にあるのはジウギスだけで、イッドは日替わり討伐にはなさそうです。
他にレッドーブもギルギッシュだけで、マリーンはいません。他の3種は2つずつ対象が日替わり討伐にあるようです。

オーブと日替わり討伐での対象強ボスを載せておきます。
・レッドオーブ:水竜ギルギッシュのみ
・パープルオーブ:悪魔長ジウギスのみ
・イエローオーブ:怪蟲アラグネ・覚醒プスゴン
・ブルーオーブ:暴君バサグランデ・キャットリベリオ
・グリーンオーブ:天魔クァバルナ・ウルベア魔神兵


日替わりもラクチンになりました

9/27のゲームスタート時の名声はLv98。次のレベルまで71Pです。
名声1
いつもながらの、日替わり討伐を報告することで、
名声2
名声値98Pを手に入れたのに、71Pの名声値をかくとくなんですね。
さっそく、宿屋へ行ったところ、
伝説の英雄
伝説の英雄の称号を獲得しました。
名声3
これでステータス的には全部カンストできたかな?
上に表示されてるとおり、職人名声は伝説まで上がってますし、
クエ
クエストもすべてクリアしてます。
後は基本的に日替わり討伐でもらえる名声が主ですね。
PC版からスタートしての約2年での名声Lv99到達は早めではないかな?
最初の頃、日替わり討伐はあまりしませんでしたし、メギで討伐買いとかするようになったのも数ヶ月経ってからですので、初期からそうしてればもう少し早く達成できたかも。
ただ、それからは忙しくても討伐受注だけはしておいて、翌日に2日分まとめてしたりとほぼかかさずにやっていたはずです。
(さすがに泊りで旅行とか行った日はしてませんが)
9月中にギリギリ達成かなと思ってましたが、予定外のお月見クエの名声値でちょっと早めに達成できました。

でも、これで日替わり討伐の目的が金策だけになってしまうと、面倒になってやらない日もできてしまうかもしれません。

さて、ついでですから名声についてちょっとまとめておきましょう。
名声を得るのは以下の時。
1.12時間以上放置されているモンスターを適正レベルで倒した時
2.一定のクエストをクリアした時
3.職人の評判のレベルが上がった時
4.日替わり討伐をクリアした時

放置モンスター狩りについては、以前に、「踊り子は名声上げながらの100匹討伐でのんびりと」の記事でまとめていますのでそちらを参照してください。

一定のクエストをクリアした時の名声ですが、リプでももらえる場合があります。
皆がよく経験しているのは、フォレスドンのクエリプでしょう。これで3Pもらえますね。
でも、災厄リプやドレアムチプは名声もらえません。最初のクエでは大きな名声がもらえるのにね。
職クエのリプですと、4番目のクエで3P、5番目のクエで4Pもらえるようです。

職人の評判が上がった時の名声は大きいですね。
名声の低いうちに職人の評判を上げると後が楽ですね。
というのも、日替わり討伐クリア時に得られる名声の上限が、現在の名声レベルだからです。
名声の次のレベルに上がるための必要ポイントは徐々に増えていきますが、日替わり討伐でもらえる名声ポイントも増えますから。
最初のうちに上の3つで名声を上げておいて、あとはコツコツと日替わり討伐で稼ぐというのが王道だと思います。


1つの達成感です!

サブと2アカで日替わり討伐に行った時です。
片方のキャラが死んだ状態で戦闘が終了してしまいました。
以前までの仕様ですと、2キャラで討伐数のカウントに差が出て、もう1匹多く狩らないといけなかったはずです。それが、2キャラとも同時にクエスト完了のメッセージが出ました。
あれ?と思って別キャラで検証してみました。
討伐カウント1
死ぬ直前の戦闘終了時のログです。
討伐数のカウントは12匹です。
討伐カウント2
そして、死んだ時の戦闘終了時のログ。
戦闘終了後にサポがザオしてます。
討伐数のカウントは出ていませんね。
あれ?何かの勘違いだったかなと思って、念のため、
討伐カウント3
クエスト状況を確認すると、ちゃんと14匹になってました。
死んでいるとシステムログに討伐数のカウントが出ないようです。

前はよく、2アカで行ったり、弱いキャラでサポ任せで討伐に行くと、戦闘終了時に死んでいてなかなか討伐が進まなかった記憶があります。
修正後の仕様なら2アカでの討伐がより楽になりますね。

この修正はいつの間にあったんでしょう?
たぶん、3.0前記のアップデート時に
戦闘終了時死亡
バトル勝利時に死亡していた場合、レベルアップできる経験値を獲得したら、レベルアップするようにしました。
・これまではバトル勝利時に死亡していると、レベルアップできずに次回以降のバトルに持ち越しとなっていました。
という修正が入っているので、これに合わせてサイレント修正されたのかと思います。

追記(7/8)
追記戦闘
この記事の内容ですがバグだったようで、7/8のアップデートで修正されました。
確認したところ、元のカウントの仕方に戻ってました。

banner

たぶん不具合じゃないと思う

↑このページのトップヘ