DQ10覚え書き

役に立たない情報だったり、攻略っぽいこと書いてあったり、くだらない日記だったり。
ドラゴンクエストXのことなら何でも書き散らかしてます。

タグ:短剣

魔塔では盗賊は不人気です。
野良で盗賊で行ったりすると地雷扱いされるそうですよ、奥様!
まぁ、盗めないし、お宝探し意味ないし、みやぶりも・・・爆弾置いたり死んだふりするしか仕事がないのがおたからスキル。

ということで(理由になってない)魔塔行って来ました、盗賊4人で。
盗賊4魔塔
さすがにおたからスキルはなしで、短剣強いよ短剣。
道中の大抵の敵にはスリープダガーはいりますし、ヒュプノスハント覚えればスキルも完結って感じで。
まぁ皆で起こしまくってるって気もしないでもないですがね。
今日の魔塔ファッションは徹底的に重鎧でした。
どこの戦士やねんって感じ。

15Fまではさほどの問題もなくクリアできました。
一応、盗賊にはホイミもありますから、ダメージ負ったら下がって回復してれば特に問題ありません。
盗賊3旅
さすがに、ここからはきつそうってことで1人が旅芸人に転職。
ダイスで負けたら転職ってしたんですが、皆ダイス強いよ?
70以上出してるのに負けるなんて。

ってことでしぶしぶ旅芸人になって進みます。
ボスまではタナトスハントも覚えてるし問題なく。

そしてボス戦なんですが・・・こいつって毒入りにくいですね。そしてなんか毒が切れるのがずいぶんはやい気がする。2回毒が入れば押し切れそうなんですがなかなか入りません。
魔塔全滅
全滅に・・・・うーん、名前消してないけど、まぁいいよね。
何度かやってるうちに、いい感じになっていき、
なんとか魔塔制覇
なんとかかんとか魔塔制覇です。

いつものように破毒のリングを合成に行ったら
破毒会心
会心合成キター!
もしかしてエナジーが溜まったのかな?と思ったらまだエナジー29でした。
ここまできて初めての10%。
次で10%がきて、その次のエナジーで完成したりは・・・しないよね。

ということで盗賊での魔塔攻略でした。
え?旅芸人と踊り子のほうが楽じゃないかって?
それは言いっこなしですよw


どの職でも行けるよね♪

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その2です。
そろそろ作業に飽きてきてます。

ヤリ僧侶
ヤリ僧侶
ヤリパラディン
ヤリパラディン
ヤリどうぐ使い
ヤリどうぐ使い
杖魔法使い
両手杖魔法使い
杖魔法戦士
両手杖魔法戦士
杖賢者
両手杖賢者
短剣魔法使い
短剣魔法使い
短剣盗賊
短剣盗賊
短剣踊り子
短剣踊り子
ムチ魔法使い
ムチ魔法使い
ムチスパスタ
ムチスパスタ
ムチまもの使い
ムチまもの使い
ツメ武闘家
ツメ武闘家
ツメ盗賊
ツメ盗賊
ツメまもの使い
ツメまもの使い


まだ続くよ♪

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3.0で導入される新職業の踊り子。
今までに出た情報を集めてみると、
・バトルマスターのように左手にも武器を装備できる
・装備できる武器は、短剣・扇・スティックの3種
・スキルラインは歌と踊りの2つがある
・歌スキルは回復やなかまへバフが中心
・踊りスキルは攻撃や敵へのデバフが中心
このくらいかな?
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まず注目すべきは、装備できる武器がすべて片手武器だということ。
3種のどれでも左手に装備できそうです。
ただ、考えてみると左手武器は通常攻撃でしか威力を発揮できません。
バトマスは右手にはやぶさの剣を持って、通常攻撃のみで戦うというスタイルがあります。
短剣にも2回攻撃できるものが2種あります。キラーピアスと聖王のナイフです。
はやぶさの剣の基礎攻撃力は23
聖王のナイフの基礎攻撃力は40
この数字だけ見れば十分にこれもありって感じがします。武器スキルの装備時攻撃力も100までは同じですし。
ただ、バトマスにはすてみという自己バイキスキルがありましたが、踊り子のスキルで同等以上のバフがあるかどうかですね。
この時の左手武器は2回攻撃できる聖王のナイフか、猛毒を狙ってポイズンスケイルというのも面白いかもしれません。

通常攻撃でしか使えなさそうな左手武器ですが、スティックを装備することでMP吸収という目的に使えるかもしれません。でも、実用性はどうでしょうか?
単純にMP回復ならば、短剣でもある程度回復しますので、このために左手にスティックを装備して通常攻撃というのはあまり実用的な気がしません。

通常攻撃以外で、左手武器を装備するメリットとしてはステータスの強化が考えられます。
踊り子という職業のイメージから、おしゃれさがとくぎに影響を与えるって可能性が高そうな気がします。その場合考えられるのが、扇です。
ただ扇はおしゃれさが高いといっても、80最新武器で見てみた場合、
扇 ハルジオンのおしゃれさは22
スティック ラフリマタクトのおしゃれさは18
短剣 クリスタルエッジのおしゃれさは20
と、あまり違わないんですよね。
この程度の差なら右手は、スティック装備してマジステッキをかけるという選択肢のほうがおしゃれさアップにはいいでしょう。

ステータスの強化という観点から考えると、スティックを装備することにより、回復魔力や攻撃魔力をアップすることも重要かもしれません。
踊り子がじゅもんを使えるかどうかは不明ですが、過去作では確か攻撃呪文使ってましたよね?
発表されているとくぎの回復のララバイは回復量に回復魔力がのるかもしれません。

最後に考える点としては錬金。
まずは攻撃時◯%というデバフ系の錬金ですが、これも現在のバトルマスターの左手武器でも有効ですので、踊り子でも大丈夫でしょう。
ただし、2回攻撃出来る武器は1回目しか有効でないようです。
通常攻撃では確実にのりますが、他のとくぎのどれにのるかでしょうね。
有効なとくぎに攻撃時◯%の錬金がのれば、150スキルの異常成功率アップが光る短剣が魅力的です。

と思いましたが、武器の装備時スキルの各種効果は左手武器にものるのでしょうか?
バトルマスターで実験。
ハンマーの150スキル、装備時HP+10を取得して、左手にハンマーを装備したところちゃんとHP+10が反映されました。ただ両手にハンマーを装備してもHP+20にはなりませんでした。
両手に短剣を装備しても、異常成功率アップは二重にはのらないようです。

さて他の錬金として考えられるのが、スティックのMP消費しない率や呪文発動速度です。
でもこれって左手武器にも有効なんでしょうか?
呪文発動速度のほうは現状不明ですが、MP消費しない率のほうは実験可能です。
(パルで呪文発動速度のついた片手剣も魔法戦士用に持ってるんですが、バトマスが呪文使えないので試せません)
バトマスで左手のみにパルプンテでMP消費しない率のついた武器を装備して、すてみしてみました。
検証2
こんな武器で、
検証1
おむつっこり相手にせっせと、すてみ。
おむつっこりは逃げないので検証とか、撮影とかに便利です。
メギストリスから出ればすぐにいますしね。
ただこういう検証してると、業者か何かに間違われないか不安です。

数回目でMPを使用しなかったと出て、検証終了かと思ったら、腕にMP消費しない率2%がついてましたので、素手になって試行をやり直し。

結果、200回の試行でMP消費しない率の発動は0回
試行回数が少ないかもしれませんが、MP消費しない率は左手武器では無効のようです。
たぶん、呪文発動速度のほうも無効だと思います。
左手にスティック装備するメリットはなさそうな気がします。
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最後になりますが、この画像のとくぎはなんでしょう?
通常攻撃って感じじゃないですよね。
特技のモーションだけ見ると右手の短剣はエフェクトが出てますが、左手の短剣からはエフェクトなしです。
バトマスと同じくとくぎは右手武器だけ有効なんでしょうか?
左手武器に意味のあるとくぎが来てくれないかなって思ってんるんですが。

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