金曜に書いた記事「試練の門が激重です」の事態は改善されましたが、時間帯によっては試練の門はとても重くて、コマンドが出るのが相当遅延してます。要注意であることには変わりありません。
そんな中、プレイ時間の大半を試練ツアーですごしています。
特訓や上限解放されたなかまモンスター育成の目的もあるのですが、主要な目的は宝珠の収集。
試練の門や迷宮のボスの落とす宝珠はどうやらランダムのようです。
すべての宝珠を落とすかどうかはまだ不明ですが。
10門で平均して5個くらいは宝珠が出ますので、収集がはかどります。
今までのDropにプラスして宝珠が出ますので、かばんの空きは余裕を持っていかないと、途中でいっぱいになってしまいます。
これまでに私が試練で収集できた有用そうな宝珠としては、
【炎】
深淵なる叡智 さいだいMP+5
大賢者の御手 攻撃魔力+3
武神の豪腕 ちから+1
鋼鉄の肉体 みのまもり+5
鉄壁の魅了ガード 魅了ガード率+2%
【水】
始まりのチャージタイム短縮 開戦時2%チャージ時間-10秒
逆境のみかわしアップ 瀕死時3%でみかわし率30%
はじまりのぶきみなひかり 開戦時2%でぶきみなひかり
【風】
鉄壁の会心完全ガード 会心完全ガード+2%
勝ちどきMP回復 敵を倒すとMPを1回復
共鳴のテンションアップ 1%でテンションリンク
【光】
メラ系とギラ系呪文の極意 メラ系とギラ系呪文威力+1%
ドルマ系呪文の極意 ドルマ系呪文の威力+1%
おたけびの極意 おたけびの成功率+2%
【闇】
花ふぶきの極意 花ふぶきの成功率+2%
ブレードガードの極意 ブレードガードの効果時間+3秒
一閃突き極意 一閃突きの会心率+2%
要らないって宝珠はもうたくさん出てますが面倒ですので省略。預けれる宝珠の上限はまだ不明です。
これがほしいって狙いのものがあるのなら、該当の敵を狩るのが効率的でしょうが、序盤の現在、多くの宝珠を収集していくのなら試練の門がよさそうです。
そんな中、プレイ時間の大半を試練ツアーですごしています。
特訓や上限解放されたなかまモンスター育成の目的もあるのですが、主要な目的は宝珠の収集。
試練の門や迷宮のボスの落とす宝珠はどうやらランダムのようです。
すべての宝珠を落とすかどうかはまだ不明ですが。
10門で平均して5個くらいは宝珠が出ますので、収集がはかどります。
今までのDropにプラスして宝珠が出ますので、かばんの空きは余裕を持っていかないと、途中でいっぱいになってしまいます。
これまでに私が試練で収集できた有用そうな宝珠としては、
【炎】
深淵なる叡智 さいだいMP+5
大賢者の御手 攻撃魔力+3
武神の豪腕 ちから+1
鋼鉄の肉体 みのまもり+5
鉄壁の魅了ガード 魅了ガード率+2%
【水】
始まりのチャージタイム短縮 開戦時2%チャージ時間-10秒
逆境のみかわしアップ 瀕死時3%でみかわし率30%
はじまりのぶきみなひかり 開戦時2%でぶきみなひかり
【風】
鉄壁の会心完全ガード 会心完全ガード+2%
勝ちどきMP回復 敵を倒すとMPを1回復
共鳴のテンションアップ 1%でテンションリンク
【光】
メラ系とギラ系呪文の極意 メラ系とギラ系呪文威力+1%
ドルマ系呪文の極意 ドルマ系呪文の威力+1%
おたけびの極意 おたけびの成功率+2%
【闇】
花ふぶきの極意 花ふぶきの成功率+2%
ブレードガードの極意 ブレードガードの効果時間+3秒
一閃突き極意 一閃突きの会心率+2%
要らないって宝珠はもうたくさん出てますが面倒ですので省略。預けれる宝珠の上限はまだ不明です。
これがほしいって狙いのものがあるのなら、該当の敵を狩るのが効率的でしょうが、序盤の現在、多くの宝珠を収集していくのなら試練の門がよさそうです。